// Ficha técnica:
Nome: Mario & Sonic at the Olympic Games
Nome: Mario & Sonic at the Olympic Games
Plataforma(s): Wii/DSEstilo: puzzle/esporte/party/.
Desenvolvedor: Sonic Team
Distribuidor: Sega
Jogadores: Multijogadores
Lançamento: 30/11/07
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Mario & Sonic um dos mais recentes títulos anunciados para Nintendo Wii e Nintendo DS, previsto para o final desde ano, trata-se de uma compilação de jogos olimpicos com personagens protagonistas, das duas franquias tanto Mario quanto Sonic, sabe-se que os jogos e cenários serão baseados nos reais que vão ocorrer neste ano de 2007.
Parceria ou Rivalidade? , Dos anos 90 até o começo de 2000, Sonic e Mario sempre foram duas franquias rivais, Sonic the Hedgehog x Super Mario World,... e isto por diversas gerações, 16bits, 32bits, 64bits, até os 128bits quando a Sega abandonou a produção de seus hardwares (Dreamcast), e passou a ser apenas uma softhouse, que iria apenas produzir títulos de jogos para seus ex-concorrentes, uma das primeiras aparições de Sonic na nintendo foi com Sonic Advance para GBA, e Sonic Adventure 2 Battle Game Cube.
Parceria ou Rivalidade? , Dos anos 90 até o começo de 2000, Sonic e Mario sempre foram duas franquias rivais, Sonic the Hedgehog x Super Mario World,... e isto por diversas gerações, 16bits, 32bits, 64bits, até os 128bits quando a Sega abandonou a produção de seus hardwares (Dreamcast), e passou a ser apenas uma softhouse, que iria apenas produzir títulos de jogos para seus ex-concorrentes, uma das primeiras aparições de Sonic na nintendo foi com Sonic Advance para GBA, e Sonic Adventure 2 Battle Game Cube.
Finalmente os 2 juntos, Ah muito tempo de acordo como entrevistas, estava nos planos dos produtores, colocar as 2 franquias juntas em um game só, especula-se principalmente em velos no Super Smash Bros, um jogo de luta com vários personagens de diversos games da Nintendo entre outras, mas não aconteseu por enquanto. Sabe-se bem que a rivalidade acabou, para os bastidores que se amam não poderia haver idéia melhor.Na palavra de quem fez, Sonic é o melhor para jogos que exijam velocidade, Mario já é mais forte para jogos que vão nescessitar de força física... Sabe-se que essas características serão "modificadas" para tornar o jogo um pouco mais justo. Claro que cada um terá diferentes stats.
Os personagens dividir-se-ão em classes, que são All-around, Technical, Speed e Power. All-around será um personagem equilibrado, Speed será um personagem rápido e Power será um personagem forte. Ainda não se sabe ao certo o que Technical é. Eis uns exemplos de personagens e suas classes:
Exemplos: Mario (All-around), Peach (Technical), Yoshi (Speed), Bowser (Power), Sonic (Speed), Knuckles (Power), Tails (Technical), Amy (All-around)
Como qualquer jogo, este tem vários modos de jogo. Em Single Match poderá jogar cada evento individualmente. Em Circuit mode competirá numa série de eventos, para conseguir a pontuação mais alta. Em Mission Mode irá jogar em desafios criados especificamente para cada personagem. E finalmente, em Multiplayer poderá desafiar um máximo de 3 jogadores na Wii e na DS através de ligação Wi-Fi. Também estão prometidos níveis desbloqueáveis, com itens familiares dos mundos de Mario e de Sonic, que aumentarão o desafio.
Os personagens dividir-se-ão em classes, que são All-around, Technical, Speed e Power. All-around será um personagem equilibrado, Speed será um personagem rápido e Power será um personagem forte. Ainda não se sabe ao certo o que Technical é. Eis uns exemplos de personagens e suas classes:
Exemplos: Mario (All-around), Peach (Technical), Yoshi (Speed), Bowser (Power), Sonic (Speed), Knuckles (Power), Tails (Technical), Amy (All-around)
Como qualquer jogo, este tem vários modos de jogo. Em Single Match poderá jogar cada evento individualmente. Em Circuit mode competirá numa série de eventos, para conseguir a pontuação mais alta. Em Mission Mode irá jogar em desafios criados especificamente para cada personagem. E finalmente, em Multiplayer poderá desafiar um máximo de 3 jogadores na Wii e na DS através de ligação Wi-Fi. Também estão prometidos níveis desbloqueáveis, com itens familiares dos mundos de Mario e de Sonic, que aumentarão o desafio.
Questiona-se muito as diferenças que haveram entre a versão de Nintendo DS, que você vai ter a caneta como 'instrumento' e no Wii que você vai ter o Wii mote, como dito o jogo está previsto para meados dezembro/novembro deste ano, confirmado versões para Europa, Japão (co-direção da Nintendo) e América.
O que sugerimos aos interessados de plantão do projeto, é que confira constantemente o seu respectivo site da SEGA, para maiores novidades
O que sugerimos aos interessados de plantão do projeto, é que confira constantemente o seu respectivo site da SEGA, para maiores novidades
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Ainda não a nota.